黄巾族
- 任務について の編集
[
ファイルを添付する
] [
このページの名前を変更する
] [
このページを編集する
]
サイトメニュー
ページ一覧
最近の更新ページ
使い方
最新の20件
2015-10-30
MenuBar
2012-12-07
RecentDeleted
2010-03-03
簡易掲示板
2009-12-31
お薦め機体
ヘルプ
2007-05-01
メンバー
編成について
2007-03-24
褒章機及びその配布方法について
2007-02-19
FrontPage
2006-12-04
チーム規約及び方針
成長の仕方
2006-11-11
任務について
2006-10-29
レア・イベント任務について
2006-10-20
育成方法
2006-10-19
記念ページ
menu
ランキングについて
2006-10-08
機体発売スケジュール
2006-10-02
階級と戦功について
2006-10-01
簡易ヘルプ
-- 雛形とするページ --
BracketName
FAQ
FormattingRules
FrontPage
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MenuBar
PHP
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
SandBox
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
YukiWiki
menu
お薦め機体
チーム規約及び方針
ヘルプ
メンバー
ランキングについて
リンク
レア・イベント任務について
育成方法
階級と戦功について
簡易ヘルプ
簡易掲示板
機体発売スケジュール
記念ページ
成長の仕方
任務について
編成について
褒章機及びその配布方法について
#menu(menu) *[[任務について]] [#add4ba7d] #contents **任務における注意事項 [#ke3cc4c9] -必ず任務に入った時(支援に誰かが入ってくれた時)には挨拶をしましょう 皆さんが楽しく気分良く遊ぶ為の最低限のマナーです -特殊任務で戦功確定任務や機体入手の任務はなるべくチーム内で募集しましょう -特殊任務のレア任務で難易度が高く失敗したくない任務などはチーム内で任務に強い人にお願いして手伝ってもらうのもいいかもしれません **任務の種類 [#x264ddb0] -通常・中期・長期・特殊の区分 :通常| 3戦 30分程度席を外す時等に有効 :中期|15戦 1〜3時間程寝る時や仕事などで任務できない時に有効 :長期|60戦 6時間以上寝る時や仕事などで任務できない時に有効 :特殊| 1戦 MS、戦功、勲章、7人目を獲得することが可能 ☆ちなみに1戦辺りのポイント 長期<中期<通常である(特殊は任務によってポイント差があります) **S・A・B・Cの区分 [#p6512e85] -難S 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 505 425 1,770 1,490 × 255 / 255 430 360 1,505 1,260 × 215 / 215 補給 475 475 1,780 1,790 × 240 / 240 430 430 1,615 1,260 × 215 / 215 OP 1,300 1,080 3,900 3,240 × 650 / 780 865 720 2,595 2,160 × 435 / 512 -難A 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 315 265 1,105 930 3,255 160 / 160 270 225 1,105 930 2,765 135 / 135 補給 315 315 1,180 1,180 4,720 160 / 160 270 270 1,180 1,180 4,060 135 / 135 OP 810 675 2,430 2,025 7,595 405 / 485 540 450 1,620 1,350 5,065 270 / 325 -難B 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 210 175 735 615 2,155 105 / 105 180 150 630 525 1,840 90 / 90 補給 210 210 790 790 3,160 105 / 105 180 180 675 675 2,700 90 / 90 OP 540 450 1,620 1,350 5,065 270 / 325 360 300 1,080 900 3,375 180 / 215 -難C 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 140 115 490 405 1,420 70 / 70 120 100 420 350 1,225 60 / 60 補給 140 140 525 525 2,100 70 / 70 120 120 450 450 1,800 60 / 60 OP 360 300 1,080 900 3,375 180 / 215 240 200 720 600 2,250 120 / 145 &aname(test); **確定任務とは [#h1e0f3c2] -アンカーテストです。アンカー名は「test」です。 **任務における編成 [#pb9a702f] -前方配置が基本となる場合 --敵を後から攻撃できるような任務には有効(射撃が近くにいるので1ターンで射撃を倒してしまう事も可能) --襲撃などでできるだけ早くボスキャラにたどり着きたい時 -後方配置が基本となる場合 --前配置でも1ターンでこちらの攻撃が当たらないような任務 -前方配置+遅延が基本となる場合 --後方で遅延しては1ターン目に十分に攻撃できない任務 --敵を自分の方に引き付けたい場合 -後方配置+遅延が基本となる場合 --前配置で攻撃が届かないような任務 --近い敵を引き付けたい場合 --3垢の足並みを揃えたい時に有効 【共通事項】 射撃が壁より前にでないように配置したりして工夫しましょう **任務における部隊戦術の設定 [#u18646ce] -S任務で多く使われる手法です -援軍が2ターン目に来るので1ターン目遅延して援軍に備えます -壁用パイロット1〜2名にかけます ☆ちなみにMAPの右上及び左下から援軍は来ます(A任務では4ターン目にくるので援軍対策はいりません。) ---- *コメント [#e3da5743] 適宜コメントを↓に入れていただければ誰かが反映してくれるかもしれません。 #comment
タイムスタンプを変更しない
#menu(menu) *[[任務について]] [#add4ba7d] #contents **任務における注意事項 [#ke3cc4c9] -必ず任務に入った時(支援に誰かが入ってくれた時)には挨拶をしましょう 皆さんが楽しく気分良く遊ぶ為の最低限のマナーです -特殊任務で戦功確定任務や機体入手の任務はなるべくチーム内で募集しましょう -特殊任務のレア任務で難易度が高く失敗したくない任務などはチーム内で任務に強い人にお願いして手伝ってもらうのもいいかもしれません **任務の種類 [#x264ddb0] -通常・中期・長期・特殊の区分 :通常| 3戦 30分程度席を外す時等に有効 :中期|15戦 1〜3時間程寝る時や仕事などで任務できない時に有効 :長期|60戦 6時間以上寝る時や仕事などで任務できない時に有効 :特殊| 1戦 MS、戦功、勲章、7人目を獲得することが可能 ☆ちなみに1戦辺りのポイント 長期<中期<通常である(特殊は任務によってポイント差があります) **S・A・B・Cの区分 [#p6512e85] -難S 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 505 425 1,770 1,490 × 255 / 255 430 360 1,505 1,260 × 215 / 215 補給 475 475 1,780 1,790 × 240 / 240 430 430 1,615 1,260 × 215 / 215 OP 1,300 1,080 3,900 3,240 × 650 / 780 865 720 2,595 2,160 × 435 / 512 -難A 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 315 265 1,105 930 3,255 160 / 160 270 225 1,105 930 2,765 135 / 135 補給 315 315 1,180 1,180 4,720 160 / 160 270 270 1,180 1,180 4,060 135 / 135 OP 810 675 2,430 2,025 7,595 405 / 485 540 450 1,620 1,350 5,065 270 / 325 -難B 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 210 175 735 615 2,155 105 / 105 180 150 630 525 1,840 90 / 90 補給 210 210 790 790 3,160 105 / 105 180 180 675 675 2,700 90 / 90 OP 540 450 1,620 1,350 5,065 270 / 325 360 300 1,080 900 3,375 180 / 215 -難C 作戦エリア サブエリア 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 短期 中期 長期 特殊(基 / 特) 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 駆逐 戦闘 駆逐 戦闘 戦闘 MP 140 115 490 405 1,420 70 / 70 120 100 420 350 1,225 60 / 60 補給 140 140 525 525 2,100 70 / 70 120 120 450 450 1,800 60 / 60 OP 360 300 1,080 900 3,375 180 / 215 240 200 720 600 2,250 120 / 145 &aname(test); **確定任務とは [#h1e0f3c2] -アンカーテストです。アンカー名は「test」です。 **任務における編成 [#pb9a702f] -前方配置が基本となる場合 --敵を後から攻撃できるような任務には有効(射撃が近くにいるので1ターンで射撃を倒してしまう事も可能) --襲撃などでできるだけ早くボスキャラにたどり着きたい時 -後方配置が基本となる場合 --前配置でも1ターンでこちらの攻撃が当たらないような任務 -前方配置+遅延が基本となる場合 --後方で遅延しては1ターン目に十分に攻撃できない任務 --敵を自分の方に引き付けたい場合 -後方配置+遅延が基本となる場合 --前配置で攻撃が届かないような任務 --近い敵を引き付けたい場合 --3垢の足並みを揃えたい時に有効 【共通事項】 射撃が壁より前にでないように配置したりして工夫しましょう **任務における部隊戦術の設定 [#u18646ce] -S任務で多く使われる手法です -援軍が2ターン目に来るので1ターン目遅延して援軍に備えます -壁用パイロット1〜2名にかけます ☆ちなみにMAPの右上及び左下から援軍は来ます(A任務では4ターン目にくるので援軍対策はいりません。) ---- *コメント [#e3da5743] 適宜コメントを↓に入れていただければ誰かが反映してくれるかもしれません。 #comment
テキスト整形のルールを表示する