ステータス・スキルの取り方【壁編】 †
- 野戦で遭遇する敵より早く動けるだけの先制スキルを取る
- 反応及び防御重視でステータスを上げる(攻撃は最低限でOK)
- 部隊戦術及び個人戦術を必要なだけ取得
- パイロットコマンド(パイロットの指示)は全力防御が好ましい
- 盾を装備したいのならまず盾のスキルを取ってから
- 盾スキルを取っていない時(取らない時)は盾を外す
盾を装備しても発動率が低く、効果が薄いため、盾を装備したことによる命中率・回避率低下のデメリットの方が大きくなります。
- 格闘壁なら格闘特化を取得
- 射撃壁なら射撃特化を取得
- 地上での任務で輸送部隊襲撃及び輸送艦襲撃任務をする時
事前に格闘壁は対空格闘を取得(輸送艦等にサーベルによる攻撃ができなくなる)
- 使わない装備品は取り外す(先制、命中が上がります)
ステータス・スキルの取り方【後衛編】 †
- 野戦で遭遇する敵より早く動けるだけの先制スキルを取る
- 反応及び攻撃重視でステータスを上げる(防御は最低限でOK)
- 部隊戦術及び個人戦術を必要なだけ取得
- パイロットコマンド(パイロットの指示)は全力攻撃が好ましい
- 全力攻撃の指示を出している時
盾の発動はありません。よって外す
- 3距離射撃パイロットは中距離射撃及び遠距離射撃のスキルを取得
(中距離:2〜3距離攻撃に+補正 遠距離:3〜4距離攻撃に+補正)
- 4距離射撃パイロットは遠距離射撃のスキルを取得(中距離射撃は不要)
(遠距離:3〜4距離攻撃に+補正)
- 使わない装備品は取り外す(先制、命中が上がります)
VP/MPによる育成方法の違い †
VP †
- いかに修理値を抑えるか(修理値を抑える=戦闘回数を増やす)
- 修理値300編成と304編成では1日で約4戦差が生じます
- 修理値300編成と322編成では1日で約12戦差が生じます
- 修理値を300にして300秒(5分)以内に戦いが終わらせて初めて上記の計算が当てはまります
- いかに攻撃を喰らわないか(ポイントを高く修理時間の短縮)
- いかに負けを少なくするか(時間の無駄をはぶく)
- いかに1戦辺りの攻撃回数を減らすか(自部隊と敵部隊の合計攻撃数を減らすことによって時間の短縮)
- ちなみに部隊遅延等で1ターン目敵の攻撃を無くす事も可能(ツバメ返し等と呼ばれる戦術)
☆これ等の事を踏まえた上でいろいろやってみましょう^^
MP †
- 長期、中期、通常、特殊任務とがあります
- 長期は60戦、中期は15戦、通常は3戦、特殊は1戦
- 長期は6時間以上寝る時や仕事などで任務できない時に有効
- 中期は1〜3時間程寝る時や仕事などで任務できない時に有効
- 通常は30分程度席を外す時等に有効
- 特殊はMS、戦功、勲章、7人目を獲得することが可能
- ちなみに1戦当たりのポイントは長期<中期<通常である(特殊は任務によってポイント差があります)
☆これ等の事を踏まえた上でいろいろやってみましょう^^
NT/強化人間/気力 どれを取るべき? †
- NT当て、NT避けの発生率及び気力の復活率
LV | NT素養 | コスト(2000) | 強化 | コスト | EXAM | 気力 | コスト |
1 | 1% | 0 | 1% | 500 | 2% | 5% | 350 |
2 | 2% | 0 | 1% | 500 | 2% | 10% | 350 |
3 | 2% | 0 | 2% | 500 | 2% | 15% | 350 |
4 | 2% | 0 | 2% | 500 | 2% | 20% | 350 |
5 | 3% | 0 | 3% | 500 | 2% | 25% | 350 |
6 | 3% | 0 | 3% | 1000 | 2% | 30% | 350 |
7 | 3% | 0 | 4% | 1500 | 2% | 35% | 350 |
8 | 4% | 0 | 4% | 2500 | 2% | 40% | 350 |
9 | 4% | 0 | 5% | 4000 | 2% | 50% | 350 |
- NT当て、避けの発生しない条件
敵 | NT | 強化 | EXAM |
自軍NT | 自軍NTLv≦敵NTLv | 自軍NTLv≦敵強化Lv-2 | 自軍NTがLv3以下 |
自軍強化 | 自軍強化≦敵NTLv+2 | 自軍強化Lv≦敵強化Lv | 自軍強化がLv5以下 |
自軍EXAM | 敵NTがLv3以上 | 敵強化がLv5以上 | 発生不可 |
以上より、NT機に乗せない、先制の速さを考慮しない単純なNT当て期待での射撃パイの場合
- 強化6とNT2は等しい。
- 強化は6まで500Pだが、Lv4で止めるのが経済的。
- 原則的にはNTのほうが同じ2000P使うなら、お得。
NT/強化人間/気力 取るタイミングは? †
- NT素養の取得はガンダムが出る頃がいいと思います
- 強化人間の取得は上の表を見て技術Lv10に達したらLv7まで取得し最後の作戦までにはLv9まで取得していることが望ましいと思います。ポイントは500なので取るなら一気にそこまで取るのがいいでしょう。(Lv4でもLv6でも効果は同じであるため)
- 気力スキルは前線に上がる頃には5は欲しい(できれば9あると安定していいと思います)
コメント †
適宜コメントを↓に入れていただければ誰かが反映してくれるかもしれません。